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Möglichkeiten
der Computernutzung für Kinder
- Computer
zum Lernen
- Vorbereitung
auf spätere berufliche Aktivitäten
- Freizeitgestaltung
Anwendungen
mit Lernzweck
- Der Computer
als Lehrmittel
- Der Computer
als Untersuchungsgegenstand
- Der Computer
als Arbeitsinstrument
- Der Computer
als Spielgefährte
Verwendungsarten
des Computers
als Unterrichtsmittel
- Programme
zur Wiederholung und
Festigung des Gelernten
1.1. Drills
1.2. Lernspiele zur Festigung des Gelernten
- Klassische
Lernprogramme: Didaktische Programme, Intelligente Tutorials
2.1. Didaktische Programme
2.2. Intelligente Tutorien
- Programme
zum entdeckenden Lernen
3.1. Elektronische Lexika
3.2. Mikrowelten
3.3. Simulationen
- Der Computer
als Lernobjekt - Programmieren lernen
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